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“云顶游戏”在国外被更新:暴力攻击机制由倍增变为加法,以削弱刺客阵容。

2019/7/27 20:16:54 编辑:口袋魔盒 浏览量:284

在游戏的第一个版本,9.13,刺客英雄已经非常强大,在9.14版本中,忍者刺客控制着排位赛。刺客的流行让你思考如何生存每一场比赛,即使你的阵容形成在中间,通常是因为你卖太多的血在早期,你不能忍受错误。刺客英雄如此强大,很大程度上是因为他们的束缚效果,这增加了额外的打击伤害。

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“云顶游戏”的震害机制不同于召唤师峡谷。在9.14B版之前,通过乘法计算了“云顶游戏”的暴力攻击机制。“云顶游戏”的基本打击伤害为150%,而先前的额外伤害公式为150%*(1+额外的打击伤害)。如果你有一个永无止境的刀刃,它是150%的≤2≤300%;如果你是一个三刺客小队,它是150%≤2.5≤375%;如果你是一个六杀手小队,它是150%≤4.5≤675%。

因此,后六名刺客阵容的损伤过于可怕,相当于携带两次无止境的打击伤害,早期阶段也足以爆发,这一机制的公式计算明显不合理。在9.14B版本中,第一个游戏最终决定修复它。设计者Riot Maple预测,暴力攻击机制的公式已由乘法改为加法,并削弱了三名刺客的结合奖金,从150%降至125%,以期遏制刺客的处境。

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目前,该补丁已于7月25日正式上线,国家服务部门还不知道何时实施。但首先,我们可以看一看这一变化后造成严重破坏的机制。首先,无休止叶片的拦阻伤害加成从100%增加到150%。这是大幅度增加吗?答案不是。对于一个新版本的无休止刀片,打击伤害为150%≤150%≤300%,与前一个版本的无休止叶片相同,如果设计者不加强无休止刀片,新版本的无休止刀片仅为损伤的250%。

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对三个刺客小队的伤害已达到150%≤125%≤275%,比以前的版本明显减少了30%以上。对六名刺客小队的伤害是150%≤350%和500%,这也是一个主要的削弱,不再在秒内。如果新版本的刺客英雄想要造成更多的伤害,无穷无尽的刀刃成为核心装备,三只手脚镣和无头刃可以造成150%的≤150%≤125%≤425%的伤害,650%的刺客英雄的六刺无边带造成更多的伤害,如果刺客英雄的新版本想要造成更多的伤害,那么无穷无尽的刀刃就会成为核心装备,三只手脚镣和无穷无尽的刀刃会造成150%的更多伤害。

此外,在这里推广法术强度加成机制,在“云顶游戏”中,法术强度将提高英雄的技能伤害。目前,法术强度主要受法师束缚、灭虫者的死亡帽效应以及其他强大的法律装备等三个方面的影响。那么英雄的总力量是(装备的法律强大属性+法师脚镣)*(1+帽子的数量*0.5),帽子的被动性是将法律的强度提高50%,但这不是唯一的被动效果,所以可以由多个帽子叠加。

帽子的基本强度是40分,这本身就已经是一个很好的装备,三个巫师的脚镣从9.14B版的35%增加到45%。因此,当现场有三名魔术师,然后露露装备了两顶帽子时,她可以获得的法律利益是(80≤45)*(1≤2≤0.5)=250,也就是说,露露的技能伤害将增加250%。特里斯特加入后,这位巫师英雄目前共有8人,三位巫师将成为一个很好的插入式脚镣,帽子的力量也有所增加。

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